Sunday, July 12, 2009

Maxine Cartoons, Eat Your Colors

The Future Project




Tonight at 22.00 Italian time 1:00 PM SLT, opens an exhibition at the land "Center of Future Project of CCaerleon Erato (115, 132, 400 ), an exhibition of works by 10 artists:


AL Lurton

BLUE TUSK

CAE SANDS

FRAN Benoir

MARYVAZHORA4PROJECT

MELODY LANE
QUADRAPP

SABRINAA Nightfire

Shellina WINKLER & Solkide AUER

WHITE LEBEDEVA


The show, of course, the theme of the future through the vision of these artists of our imagination. Among the artists exhibiting, our Solkide Shellina Auer and Winkler are not new to international experiences, and have earned a place among the most interesting creative established themselves as part of these experiences within virtual worlds.

I think the show, judging from what I saw, it will have a great success. The images can be found on my Flickr ( http://www.flickr.com/photos/30130378 @ N05 / )

Good luck to the artists and organizers.

Saturday, July 4, 2009

Plans For Lake Paddle Boats

Il navigatore italiano has landed in the New World ...: Cyberlandia


Who among the frequenters of SL has never raised the issue that attending the virtual world is due to the 'hospitality' granted the so-called "residents" from the Californian company Linden Lab?
And who, between them, have you ever wondered what would happen to her creations, things to keep in its inventory, perhaps the result of many hours of work or investment in Linden $, if by chance the engineers and the management of Linden Lab decide to close shop and go to Hawaii to surf?
Apart from the extremes, it is clear that the problem of "proprietarietà" deck LL is the fundamental question facing companies and traders. The question can be summarized as follows: we can invest our money in a controlled environment and maintained by someone on cui non si ha alcuna possibilità di intervento diretto? E’ chiaro che il problema è di grande rilevanza per quelli che potrebbero investire capitali nel mondo virtuale, sebbene l’azienda Californiana non abbia nessuna intenzione di chiudere bottega o dedicarsi al surf alle Hawaii.
E’ questo il motivo per cui la nascita di un ambiente virtuale simile a Second Life, ma indipendente, ha preso piede basandosi sul movimento dell’Open Source, movimento ormai consolidato e diffusissimo tra gli utilizzatori del software Open, cioè non proprietario.
Il fenomeno dell’Open Source è talmente diffuso che perfino la Pubblica Amministrazione Italiana, su indicazione del CNIPA, si pone l’obiettivo di utilizzare more and more products are open, saving resources and significant results in terms of standardization.
's so was born the virtual environment of the Open-Sim environment, using open source software to manage whole grid in a free and independent, made it possible, from the beginning of 2008, the birth and development of various initiatives along the lines of the now well-known Second Life.
Pioneers, in Italy, these initiatives will become ever less "experimental" are a group of enthusiastic innovators gathered around Carlos Roundel, Laima Holmer and Ferdinand Begonia.
Their story was born in April 2008 with the creation of three sim "Open" calls, by their names: Laima, Ginesi and Begonia. It is from these three sim, that continuing to follow the evolution of open source software, was founded in June 2008, Cyberlandia, the first Italian Open Grid.
The beginnings were, naturally, pioneer, just think that at that time (we are talking about a little over a year ago ...) there was the possibility of using the Teleport, neither IM nor even the voice, but, since then, progress has been made, especially in recent months, very fast. Today
Grid Cyberlandia includes 185 active sim, and avatars are counted in 1644, a fact so remarkable and which provides an aggregator of all those who, in Italy, they want connettersi ad una grid libera e indipendente che si va ampliando a vista d’occhio.
Chiunque infatti può crearsi la propria sim, addirittura sul suo PC di casa, usando poi l’ADSL per connettersi alla grid di Cyberlandia, sempre, naturalmente, col consenso dei gestori, poiché anche nel nuovo mondo è necessario proteggersi da griefer e malintenzionati.
La scelta più razionale, tuttavia, per chi voglia usare in maniera continuativa per le proprie iniziative, tale ambiente virtuale, è quella di appoggiarsi su dei server esterni che, con poche decine di euro, danno garanzie di stabilità e di corretta gestione nell’ambito di Server Farm professionale. Naturalmente, nel caso si tratti di operatori commerciali, che intendono utilizzare l’ambiente Open Sim per fini di business, si può benissimo gestire server e software sfruttando risorse proprie e tecnici dedicati.
Il movimento delle Open Sim è ormai diffuso a livello internazionale, e la stessa Cyberlandia ha stabilito connessioni, utilizzando la tecnica dell’Hypergrid, con grid francesi, tedesche e, perfino, una giapponese.
Tutti i maggiori gruppi ed operatori hanno ormai costituito le proprie sim in ambiente Open e, in Italia, la maggior parte si sono aggregati a Cyberlandia.
Cyberlandia è costituita, come Second Life, da una Mainland e da tante isole distaccate. La scelta dei gestori è che tutte le sim in Mainland debbano essere aperte. Chi ha necessità di work on protected areas, has the ability to have an independent island and closed to outsiders, removed from the Mainland, but which is of course related. Access to Cyberlandia is as easy as recorded by the portal ( http://www.cyberlandia.net/ ) creandosi avatar and go directly to the grid, without passing through any orientation Island. Indeed, it is easy to project in Cyberlandia from the web link below.
With recent developments, with the use of voice, and with the latest versions of software, the technical standard of the Open Sim is now much closer to that of Second Life. In my opinion, it is now only a matter of tempo, e l’utilizzo di tali ambienti Open Sim sarà sempre più diffuso ed efficace, rendendo tale piattaforma competitiva con Second Life.
Molte cose restano da fare per favorirne lo sviluppo, non solo tecnico, ma anche “sociale”. Ad esempio, la nascita di un’economia interna, basata su una moneta virtuale favorirebbe moltissimo la diffusione di iniziative artistiche e commerciali. Ciò non significa avere l’obiettivo di mettere in moto una macchina per fare soldi, ma si andrebbe nella direzione di favorire la nascita di un’economia interna, con lo sviluppo di iniziative di vario genere, sul modello ampiamente sperimentato in SL e in altri ambienti analoghi.
Credo che la rapida evoluzione dei mondi Open Sim will require, sooner or later, to Linden Lab's open to the outside world and overcome the model "protectionist." But what I think will happen, for obvious reasons of business, when you will be forced. I also believe that, even for a long period, Linden Lab will hold no longer a monopoly, but certainly a long-standing leadership, organizational and technical.
developments that will, at that point will certainly be very positive, since competition of several worlds, with different proposals and initiatives, will encourage the emergence of quality in services.
At this point, and only at this point, you can return to the virtual worlds delle Aziende e degli operatori di business, riprendendo la crescita di tale modello di comunicazione, deragliata dai giusti binari un paio di anni fa.
Con buona pace dei profeti di morte di SL e dei mondi virtuali.

P.S.: Chi di voi, miei 4 lettori, sa da dove viene la frase con cui è intitolato l’articolo? Chi se lo ricordasse ce lo faccia sapere nel nostro blog, o lo scriva ad Aquiladellanottekondor@hotmail.it.